Preview
Doku
Небольшая головоломка на Unity, которую я сделал в середине 2026 года.

В процессе разработки использовал Codex для работы с кодом, ChatGPT Images 2.0 и Kling для графики, Suno — для фоновой музыки.

В проекте есть собственные инструменты для генерации и анализа уровней.

Коротко о технологиях:

  • Zenject
  • Unity Services Analytics
  • Shapes2D
  • ParticleEffectForUGUI
  • Addressables
  • Unity Test Framework / NUnit

03.08.2026