Небольшая головоломка на Unity, которую я сделал в середине 2026 года.
В процессе разработки использовал Codex для работы с кодом, ChatGPT Images 2.0 и Kling для графики, Suno — для фоновой музыки.
В проекте есть собственные инструменты для генерации и анализа уровней.
Коротко о технологиях:
- Zenject
- Unity Services Analytics
- Shapes2D
- ParticleEffectForUGUI
- Addressables
- Unity Test Framework / NUnit